





世界机器人大会
青少年机器人设计与信息素养大赛
实践任务主题赛(智慧建筑)赛项说明

(信息素养类)
实践任务主题赛项
中国电子学会
2025年12月
一、赛事简介

2025年1月,中共中央、国务院印发《教育强国建设规划纲要(2024—2035年)》,指出要提升学生动手实践能力、解决复杂问题能力和社会适应能力,着力加强创新能力培养,面向中小学生实施科学素养培育“沃土计划”。本赛项以信息素养提升为导向,通过结合智能机器人模块化设计与跨学科实践任务,检验青少年完成相对复杂场景和任务的综合能力。同时,通过竞赛普及信息技术与智能应用相关知识,培养青少年的计算思维和创意思维,锻炼青少年的创造能力、解决实际问题和交流合作的能力。
本赛项对应中小学信息科技课程中“编程基础”“智能设备应用”等核心内容,同时面向机械工程基础、电子工程基础,综合考查技术与设计、社会服务、职业体验等现实主题。
特别声明:根据2022年3月教育部等四部门印发《面向中小学生的全国性竞赛活动管理办法》,本竞赛项目与任何培训服务、商品销售、升学促进、等级考试、食宿旅行等活动无关,赛事组织单位不面向本竞赛项目收取任何费用。欢迎社会监督。
二、赛项主题

本赛项主题为“中国智慧的技术展现”。
三、比赛分组

(一)
比赛分级

比赛过程包括初赛、复赛、决赛。
1.初赛(线上初筛环节)
组委会通过官方平台,以全国统一的线上测评方式,对于所有未经过能力评定的报名参赛选手进行能力评定;已经通过评定的参赛选手可以进入复赛。初赛仅通过客观题测评的方式进行,不设置任何奖项。相关参赛时间和参赛方式,以官方正式发布的通知为准。
2.复赛/决赛(现场竞赛环节)
复赛/决赛阶段的比赛内容请参考相关场景的现场比赛规则。具体复赛/决赛参赛时间和参赛方式,以官方正式发布的通知为准。
(二)
比赛分组

本赛项选手报名组别按参赛选手当前在读学段分为小学组、初中组、高中组。本赛项以个人形式报名。
四、赛项内容

(一)
通用内容

本赛项引导青少年以科技方法为桥梁,通过将文化、生产和生活场景与信息技术相融合,围绕可持续发展理念,进行创造性实践。参赛者需通过需求分析、硬件搭建与编程控制,构建具有中国特色的智能解决方案,提升文化自信、计算思维与工程实践能力。
参赛选手围绕竞赛主题,选择某个平行场景之一完成创作。不同场景侧重不同的应用需求和技术维度,但需要共同体现“场景”和“技术”的融合。具体内容详见“平行场景”章节。
(二)
现场竞赛环节(复赛/决赛)

比赛现场公布智能作品开发任务,选手使用自主携带的开源硬件材料,在规定的时间内完成硬件选型、硬件连接、程序编写等任务,并完成功能演示与答辩环节。
1. 功能演示环节
在比赛规定的时间内,选手根据本赛项规则完成参赛作品主体构建(详情请参考各场景任务)并完成参赛作品相关功能的演示,裁判按照规则计算得分。
2. 答辩环节
答辩主要考核选手对作品的理解程度、功能原理、现场表达与临场应变能力。
选手在完成竞赛任务后,于现场制作区域进行简短答辩,总时长不超过 5 分钟。
答辩内容包括:
(1)作品设计思路与功能说明;
(2)核心结构、传感器与控制逻辑介绍;
(3)参赛思路与任务解决策略。
裁判将根据选手现场表达、原理掌握、任务完成逻辑进行提问并打分。
(三)
软硬件技术及资源要求



(四)
平行场景(三选一)

参赛选手围绕竞赛主题,选择以下平行场景之一完成创作(不得在场景之间进行交叉或多选)。
1.场景一:智慧建筑
(1)任务描述
聚焦智慧建筑功能迭代升级,深度融合人工智能、3D打印、物联网、边缘计算等技术,推动智能技术场景化落地。以核心智能技术为支撑,系统整合传感感知、语音交互、机器视觉等关键能力,自主构建智慧建筑功能系统。
选手需设计并实现智慧建筑核心功能系统:实现建筑内光照、声音、温湿度、空气质量等环境数据的稳定采集与可视化呈现,达成设备远程管控、声光联动节能控制、语音指令交互、视觉安防等智能调控功能,实现从基础环境感知到智能运维的技术落地与功能闭环,全方位展现传统建筑元素与智慧科技的深度融合。
① 小学组

②初中组

③高中组

2.场景二:智慧生活(略)
3.场景三:智慧农业(略)
五、 参照标准

本赛项考核目标和能力要求,可参照:
(一) 由中国标准出版社出版的中国电子学会团体标准《青少年机器人技术等级评价指南》(T/CIE 083-2020)一级、二级、三级、四级内容。
(二) 由中国标准出版社出版的中国电子学会团体标准《青少年软件编程等级评价指南 第2部分:图形化编程》(T/CIE 104.2-2021)一级、二级内容。
(三) 由中国标准出版社出版的中国电子学会团体标准《青少年软件编程等级评价指南 第4部分:Python语言编程》(T/CIE 104.3-2021)一级、二级内容。
六、 比赛规则和计分方式

(一)比赛规则
1.赛前准备:选手须根据自选的参赛场景提前准备相关物料并完成备赛,可自行携带开源硬件、笔记本电脑等设备入场。入场后因物料缺失、设备故障等问题产生的后果,由选手自行承担。
作品外观造型可提前制作完成(任务若没有外观可忽略),但不得提前完成传感器、控制器的安装连接及程序编写、调试工作。传感器、控制器、数据线、电源须为相互独立的元器件,独立状态判定标准为:各元器件可正常拆分、互不固定、未预先连接。入场后,组委会将提供合理的现场整改时间。
2.比赛进行:裁判宣布比赛开始后公布任务清单,参赛选手须在2 小时内依次完成需求分析、硬件选型与连接、程序编写、调试测试等竞赛环节。
3.作品提交及评分:开赛30分钟后可开始提交作品。完成任务的选手在座位举手示意,按裁判指引依次进行作品演示,裁判根据现场表现完成评分。
4.参赛作品须紧扣场景任务要求,未按任务要求完成或与任务主题不符的作品,裁判有权不予评分。
5.参赛选手须保证参赛作品为自主原创。若经评委核实存在抄袭、代做等违规行为,将取消该选手本次比赛成绩,并予以禁赛处理。
(二)复赛及决赛计分方式

七、技术咨询方式

如对以上赛项规则及场景有技术问题,可通过以下方式进行咨询:
场景一(智慧建筑):谢老师 13122676332
报名时间:2026/3/25 ~ 2026/5/9
初赛时间:预计5月中下旬
复赛(省赛)时间:预计6-7月份
决赛(国赛)时间:预计8月初
报名链接:https://ceic.kpcb.org.cn/comp/login